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LED燈頻閃問題 在市面上賣的LED燈,常常會出現(xiàn)嚴重的閃頻問題。
但三年多的運營經(jīng)歷仍然給李宇帶來非常多的反思:“分時租賃是一個需要有‘背景’才能做的事情,不是一個單純的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)僅靠著線上就可以打出一片天地。但P2P共享模式有很多難以解決的痛點,比如私家車服務(wù)很難標準化,用戶訂單響應(yīng)不及時,接單率參差不齊,P2P租車模式獲取車輛的成本很高但效率卻不高。

(友友用車融資/轉(zhuǎn)型歷程表)2014年的P2P租車行業(yè)中已經(jīng)有不少玩家,PP租車、凹凸租車和寶駕租車都是當時發(fā)展較快的企業(yè),友友租車也算其中融資較為順利的一員。而媒體則聞風而動,關(guān)于“友友用車惡意卷款跑路”的新聞迅速蔓延開來。而共享單車在短時間內(nèi)的瘋狂融資,也將短途出行領(lǐng)域瞬間推向高潮。

當我們問到她,如果可以再做一次,會選擇追求利潤,還是選擇追求最好的用戶體驗時,李宇回答:在不同的場景下有不同的選擇。但是,在共享經(jīng)濟最火爆的時候,它卻成了“失敗典型”。

做新能源車的廠商也是有國家補貼的,但是,這些補貼并不會發(fā)到分時租賃的企業(yè)頭上。
如果想要做分時租賃的話,則需要政府單獨頒發(fā)牌照,顯然新能源車更容易拿到牌照。所以可能《王者榮耀》的團隊一開始并不想做一款這么沒有操作難度的游戲,但是根據(jù)當時的手游發(fā)展狀況,他們做出了一個相對較為合理的選擇,并且受用至今。
《王者榮耀》團隊希望能夠擴大用戶的群體,雖然它剛發(fā)行時需要依靠《英雄聯(lián)盟》的玩家來發(fā)展壯大人氣,但是它最終的目標卻是擁有移動端龐大的用戶群,進而成為社交的一部分,根據(jù)這個目的,《王者榮耀》所采取的戰(zhàn)略就應(yīng)該是在盡可能保持類似《英雄聯(lián)盟》的游戲體驗之外,盡可能簡化新手的入門難度,縮短一盤游戲的平均時長,從而適應(yīng)移動端的用戶特性。綜上,在版本的迭代記錄中,可以看到《王者榮耀》團隊幾乎是一個月一次版本和功能的大更新,再加上還需要優(yōu)化和更新游戲性,同時新增英雄、皮膚,可以說這款游戲雖然只發(fā)行了一年多,但是更新的次數(shù)卻并不少,看來他們團隊能夠及時針對市場和游戲的目標做出調(diào)整和改進,難怪能在短時間之內(nèi)取得好的成績。
這些玩家與玩家之間的問題,其實本質(zhì)上是中國人素質(zhì)的問題,隨著一個游戲的越來越受歡迎,它的用戶的素質(zhì)水平就必然越來越接近中國人的平均素質(zhì)水平,所以這些問題其實并不是《王者榮耀》團隊能夠解決的,而是需要靠社會和教育的引導(dǎo),《王者榮耀》能夠解決的就只是增加掛機懲罰力度,并且盡量讓你和跟你游戲水平一樣的玩家匹配在一起,而無法再衡量你的道德水平再把所有道德水平高的匹配在一起;(3)操作太無腦,影響技術(shù)水平的發(fā)揮,游戲畫質(zhì)沒有大作那么精細。縱觀《王者榮耀》的運營和推廣活動,可以發(fā)現(xiàn)它其實并沒有做出太多眼前一亮或者是出格的活動,它更多的是因為玩家與玩家之間的口碑而越來越受歡迎的,而《王者榮耀》團隊做的更多的就只是降低玩家自發(fā)推廣和傳播這個游戲的難度,讓新玩家能夠更快速地和老玩家玩在一起。